Digitales Lehren und Lernen mit sketchometry im Mathematikunterricht
1. Oktober 2020
- 15:30: Begrüßung
- 15:40: sketchometry - Geometrie mit dem Finger
Vorstellung des gestenbasierten Skizzenwerkzeugs
- 16:30: Pause
- 16:35: Unterrichten mit sketchometry
Berichte aus der Schulpraxis
- 16:55: Pause
- 17:00: sketchometry - Angebote für Lehrkräfte
Vorstellung eines Workshops und von Schulungsmaterialien
- 17:15: Fragen und Diskussion
- 17:30: Ende der Veranstaltung
2. Oktober 2020
- 15:30: Begrüßung
- 15:35: sketchometry-Arbeitsblätter im Präsenz- und Fernunterricht
Konzepte und Beispiele Erfahrungsberichte aus der Schulpraxis und Diskussion
- 16:30: Pause
- 16:35: Das mint21 e-book sketchometry
Materialien für den Mathematikunterricht
- 16:55: Pause
- 17:00: JSXGraph
- Was ist JSXGraph?
- Das Handbuch zur JSXGraph-Programmierung
- JSXGraph-Moodle-Plug-in
- Assessment mit “Formulas”
- “Formulas” + JSXGraph
- 17:45: Fazit und Ausblick
- 18:00: Ende der Veranstaltung
Program
JSXGraph-Moodle-Plug-in
Andreas Walter, M.Ed.
Forschungsstelle für mobiles Lernen mit digitalen Medien, Universität Bayreuth, D-95440 Bayreuth
Kurzfassung Homeschooling und trotzdem Geometrie greifbar erleben! Dies ist möglich mit dem JSXGraph Moodle Filter. Er ermöglicht die Einbindung von JSXGraph-Konstruktionen fast überall dort, wo in Moodle HTML-Elemente verwendet werden. Die Benutzer von Moodle können die Konstruktionen betrachten, mit Maus oder Finger verändern und dadurch Geometrie hautnah erleben - egal, wo sie sich gerade befinden.
Auch in einem Quiz kann JSXGraph verwendet werden.